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关于KickAss妈妈的视频游戏故事的时间,古墓丽影作家说GameSpot
浏览: 发布日期:2019-04-01

Rhianna Pratchett是游戏中最资深和最有成就的作家之一。她最引人注目的作品可能是广受好评的2013年古墓丽影重启及其续集,同时她还参与了Mirror's Edge,Heavenly Sword和Overlord系列。作为一名终生玩家,Pratchett多年来一直看到电子游戏的发展。她在新的古墓丽影游戏中所做的工作描述了对于这位标志性的女性英雄而言,与她早期的性感过度的日子相比,这可以被描述为更真实。 Pratchett告诉GameSpot,视频游戏已经在他们讲述的故事中取得了长足进步,但他们仍有一些成长。

Pratchett称之为近期最近以索尼的战争之神为重点的游戏趋势。 “游戏的爸爸化”。那就像男性开发者已经长大并拥有自己的孩子一样,他们写下关于父子关系的故事。这些故事可能精心制作并且真正引人注目,但普拉切特也希望看到有关母亲的故事。在早些时候的一次采访中,她说与Lara Croft作为母亲一起观看古墓丽影游戏会很有趣。她告诉我们更多关于这个想法以及为什么它对她来说很重要。

“那是一种我作为思想练习而被抛弃的部分原因,是因为有很多父亲故事被探索的事实。在游戏中,“她说。 “随着开发者自己成为父亲,[他们]开始想更深入地思考这个世界及其在世界中的位置。母亲的故事很少。母亲 - 这适用于电影和电视和游戏一样 - 他们往往缺席,死亡或失踪。“

”我认为我们在游戏中需要更多年长的女性主角“ - Pratchett

[123 ]“我们有很多被称为'爸爸化'的游戏。你并没有真正看到游戏中的妈妈们,特别是游戏中的妈妈们。 [Lara Croft作为一个妈妈]是我认为可以探索的有趣途径之一,“Pratchett解释说。”我不是妈妈,不太可能是妈妈,但我有朋友,她们是母亲和我显然有一个母亲。我发现它本身非常有趣和强大。而且我认为作为母亲的挑战虽然仍然是超级英雄,但却非常有趣。“

Pratchett说,她收到了粉丝关于”古墓丽影“故事的许多积极反应。Lara Croft作为母亲,但其他人则不那么热情。她说有些粉丝说“那不是我的劳拉”,并说他们相信劳拉过于独立,没有孩子。也许是这样,但你不能总是计划生活中发生的事情,普拉切特认为在古墓丽影宇宙中探索这将是有趣的。

“21岁和21岁之间的人有很多原因。 35可能最终会有一个孩子。你可以开始年轻和独立,但生活会发生,“她说。 “事情并不总是按照你的计划进行,而且你必须顺其自然。人们成为母亲的原因有很多,而且他们不必自然而然地成为一个孩子。我认为这将是一个有趣的探索。“

在我们的采访中,普拉切特也是sai她希望与年长的女英雄一起看更多游戏故事。她说男性角色可以随着年龄的增长而变得不公平,而女性角色往往不能。

“我认为我们在游戏中需要更多年长的女性主角。通常男性角色可以在游戏中老化,想到蛇还是Sam Fisher,“她说。 “他们被允许变老,更加灰白。虽然女士们不允许这么大的年龄。那很高兴看到,因为Lara是历史上运行时间最长的女性主导的特许经营权之一。这将是件好事。看看她的年龄演变和她作为一种战斗的古墓掠夺者的经历。我希望看到这一点。看一个​​角色如何平衡母亲和超级英雄会很有趣。有一些有趣的动态回覆。 Lara年龄更大,更聪明,更苦涩,更有战斗力,这对我来说非常有趣。“

总体而言,Pratchett表示,与电视和电影相比,电视游戏角色写作中”有太多“尚未开发。 “我们真的落后于其他所有人,”她说。

游戏故事的“爸爸化”至少是“推动游戏的叙事野心,而不是射杀人类和杀害外星人”,Pratchett说但它应该更进一步。

“别误会我的意思,我喜欢外星人和塔伦蒂诺,但我们总是从同样的娱乐井中拉出来,”她说。“所以我们一直在看好莱坞和电影的灵感,现在我认为我们正在寻找更多内心作为人类,我们想要探索的东西。“[

Pratchett,着名的英国幻想作家Terry Pratchett的女儿,将于10月份在PAX Australia发表主题演讲。 GameSpot还与她谈到自16岁以来第一次回到澳大利亚 - 你可以在这里阅读我们的采访。

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